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美利坚:游戏制作教父

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第83章 高速决斗!
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  “首批共计10万套的《魔法门》已经售罄了,我们正在安排加印50万套,恭喜你了。”

  坎赫姆僵立在原地。

  夺少?

  这个级别的销量,都快要追上大前辈《创世纪》了。

  “哈喽?坎赫姆,人呢?”

  “在呢在呢,林先生,我是不是成了?”

  十万套,这是坎赫姆跟GAMENOVA协商出来的预计销量。

  可这部游戏自从正式决定移植NovaBox后,GAMENOVA方面没少帮忙出人出力。

  包括这个划时代的伪3D技术,都是林立新授权的。

  天使投资人啊!

  坎赫姆鼻头一酸,直感觉林立新的形象如同太阳一般耀眼。

  定是要忠诚追随一辈子口牙!

  “嗯,指定是成了,准备好麻袋吧。”

  “啊?准备那玩意儿干啥?”

  “装钱啊。”林立新哈哈一笑,随即话锋一转,“好吧,说回正题,坎赫姆先生,我想要委托你们NWC基于《魔法门》的世界观,开发一款策略游戏。”

  “定不辱命!”坎赫姆想都没想就应了下来。

  “晚点我叫卡马克跑一趟把策划案给你送去,项目暂定就叫《魔法门:英雄无敌》吧。”

  ……

  宾夕法尼亚州,下麦昆奇镇区。

  15岁的陶德·霍华德挤出熙攘的人群,默默走在回家的路上。

  他的手里抱着新鲜出炉的《魔法门》软盘。

  作为一个热爱计算机、热爱电子游戏的‘Nerd’,陶德实在是不受那些外向的家伙们的喜欢。

  不管是学校还是街道上,陶德都觉得自己与这个世界格格不入。

  尤其是最近考入了Emmaus高中,更是让他原本的社交圈子彻底重置。

  唯有电子游戏,才是他现在的容身之所。

  他看着手中的软盘,眼中难得流露出几分欣喜。

  身为一个电子游戏爱好者,他毫无意外地同样也是GAMENOVA的忠实粉丝。

  但陶德自己最喜欢的游戏,还是原教旨主义的CRPG。

  《塞尔达传说》固然惊艳,可对他来说多少还是有些幼稚。

  如果可以的话,他真的很希望GAMENOVA能推出像PC上的那些传统RPG似的游戏。

  而GAMENOVA就像是听到了他的心声一般,推出了《魔法门》。

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